增加使用物品到达多少个的时候连续吃,吃物品时原地等待,吃完之后再继续寻路。丢弃物品时候停止寻路,丢弃好之后再寻路。自动吃和自动回收优先级需要设置一下,有的时候会混乱鼠标卡住。问题基本属于同一类型问题,自动使用与丢弃这种动作都是一步完成的 走路不走路的都没关系,现在把回收存仓与挂机动作做了同步可以再看下效果,有问题在反馈。
新修复改的周围大于多少只怪物不拾取,这个功能问题:需要增加一个距离怪物多少然后再攻击怪,现在有一个问题是,刚爆完东西,怪物不在身边在人物几格之外,他先不拾取,直接去打怪物,理论上应该是,先打怪物然后爆东西了拾取,然后怪物在身边的时候再攻击怪物,然后再去拾取,而不是怪物很远的时候放弃拾取去攻击怪物。(已解决)
增加一个打怪发呆几秒的选项,有的服自动拾取,打完怪直接走了 拾取不完。施毒术,增加一个多少秒释放的选项(图色模式可以用自动释放技能代替自动施毒,非图色模式自动施毒会自动判断怪物是否有毒)
修复G盾强力模式打怪不正常的问题,修复屏蔽提示框后按快捷键失效的问题。